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Wanted!!<Cary>

自己就是最好的观众!

澎 彭

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Yankee Yangwrote:
萌版切格拉瓦不错!
Apr. 28
澎 彭wrote:
因为懒掉了,最近会多写点补充- -
Oct. 7
ou ouwrote:
......中间怎么没有了OTL........
May 11
竟 JINGwrote:
頭像是很萌很萌得切格瓦拉嗎... 
Aug. 29
May 13

我恨述职会!

时间:5月16日(本周六)下午14:00
地点:7层大会议室
述职要求:
1、考核述职会很重要,上述述职人必须按时到会。
2、述职人总结工作,要求ppt讲解。请提前准备,ppt周五下午下班前发给我。
3、述职内容中除了总结业绩达标情况外,还要总结下属成长与培养情况。重点是思维方法论的总结和提炼。
 
人力资源
2009-5-13
我恨述职会啊!
其一,我不擅长总结。其二,我不擅长表达……
所以写的时候很纠结,讲的时候很痛苦……
尤其是我们BOSS喜欢打断你的叙述,问题一些事先没有准备的数字,然后被赶出会议室重新准备……我觉得难度应该不在博士答辩之下……
 
谁告诉我下什么是思维方法论啊?我整个人都思维方法论了……
 
May 11

书市收获

介于已经买书如山倒了,今年的书市仅是逛逛而已,仅斩获一本大枪的画集,质量不错,价格¥20

希望明年书市前,能把堆积的书都看完- -

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March 28

很有意义的一小时

话说在沃尔玛看到地球一小时的公益宣传,心想我这么有素质的人,可不得跟着公益一下

这不今天眼瞅着就八点半了,开始行动!什么微波炉,电视,饮水机,热水器统统都关,手机关机,连冰箱都拔了插销……

顿时沉浸在一片黑暗中,往窗外一看,灯火通明。靠,这帮邻居真没素质,和你们住一小区真没面子……

可问题来了,这一小时该干嘛啊?不慌,可以打NDS嘛……刚开机,一想不对,这玩意也是用电的啊,不行咱这回要公益的彻底点,不玩了……

去凉台上看星星吧,谁知今儿晚上阴天又刮风,给我冻了回来……

家里有多少年没用过蜡烛了,秉烛夜读更是不可能了……

没办法……躺平,闭眼,就这样度过的这一小时

这一个小时,我想了很多,例如:不能上网,还能干啥……天黑了没有灯,是不是就只能洗洗睡了……等等一系列关系到人类生死存亡的问题……

终于,9点半到了,开机上网,那感觉就像重获新生一样……心想这活动太有意义了

这么有意义的活动,得去豆瓣写个心得吧,去官网仔细看了看……

 

 

靠,原来只用关灯就行啊……

January 11

记住这个牛X的名字:克里斯托弗·诺兰

看过《The Dark Knight》之后,顿感空虚,无奈在Verycd上找到了导演克里斯托弗·诺兰的长篇处女作《Following》。欣赏过后,佩服之至,写下几部影片的观感,以表崇拜之情。

《追随》(Following) 1998

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诺兰的第一部电影并不是《记忆碎片》,而是这部《追随》,不过从剪辑手法就可以看出,这部《追随》实际是《记忆碎片》的试水作品,一样把主线剪成若干小片段,然后按三条主线同时穿插展开故事,直到所有片段拼接完毕,令人惊讶的结局就呈现在眼前……

讲述的是一名无业文学青年喜欢无目的尾随街上的行人,无意中和一个被尾随的盗贼成了朋友,和他一起入室行窃,不想自己步步进入了设计好的阴谋,最终成为了一桩莫名其妙的杀人抢劫案的被告……

这部电影成本仅6000美刀,诺兰一人独揽了编剧导演摄影,还兼任制片,使用16mm摄像机拍摄,画面还是黑白的……虽然制作很业余,但是内容绝对专业水准!

虽然现在诺兰如日中天,不过这部影片知者依然寥寥,很艰难的在电驴上拖下了这部影片,另外还得多谢豆瓣上制作字幕的同学。

《记忆碎片》(Memento) 2000

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IMDB评分: 8.6/10(213,274 votes) Top 250: #27

全美票房: $25,544,867

《追随》为《记忆碎片》铺平了道路,所以《记》的成功是必然的,票房成绩不俗,获奖无数,imdbTOP250排名第27……和《追随》不同,《记忆碎片》中只有两条时间线,一条是正序,一条则是倒序,以黑白和彩色区分,两个顺序各分十几个小片段,穿插进行,最终在结局合而为一。

故事的主角被歹徒袭击,患了罕见的“短期记忆丧失症”,只能记住十几分钟前发生的事情,为了给死在歹徒手下的妻子报仇,他凭借纹身、纸条、照片来记录线索,完全不依靠自己的记忆展开调查,抽丝剥茧后同样是令人拍案的结局!

这部片子最妙的地方在于让观众也体验了一把影片主角的“记忆丧失症”,不得不凭借零散的线索把故事拼凑起来……看过结局之后,不由得让人想到,人类的记忆可靠吗?我们千百年来记录在书本和图片中的历史,可靠吗?

《失眠》(Insomnia) 2002

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IMDB评分:7.2/10 (32,205 votes)

全美票房:$67,355,513

这部片子名声似乎不亮,但是要说几位主演,绝对是高知名度:阿尔·帕西诺、罗宾·威廉姆斯、希拉里·斯旺克,翻拍自1997年上映的挪威同名电影,完全靠剧本和三位大牌的演出,就拿下了7KW左右的票房!

故事并不惊天动地,经验丰富的老警官,和副手去阿拉斯加侦办一个少女被杀案件,却在冲突中误杀了和自己有矛盾的副手,碰巧被凶手看到并威胁。在阿拉斯加的无夜白昼之下,帕西诺的演技诠释了被失眠和良知的折磨的老警官,而威廉姆斯扮演的高智商犯罪者尽显狡猾与内心深处的胆怯,两人的对手戏让你能品味出细致入微的人心角力,良心就像被砝码左右的天平,细微的差距就会倾斜……最后的结局毫无疑问,不用看因该也能猜到,我就不剧透了……

很庆幸,这部片子终于是线性发展的剧情了……诺兰告诉我们他不仅会玩剪辑,拍出来的商业电影一样有水准!

另外,我真的很喜欢阿拉斯加的景色……

《蝙蝠侠5:开战时刻》(Batman Begins) 2005

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IMDB评分: 8.4/10 (214,384 votes) Top 250: #102

全美票房:$205,343,774

这部片子才是我看的第一部诺兰的影片,当然,那时不知诺兰为何人的我纯粹是冲着蝙蝠侠的名头才看的。但是看过之后我认为,《蝙蝠侠》系列在平平无奇的前4代之后,终于找到了它最合适的剧本,演员和导演。贝尔略带邪气的笑容,弗里曼+奥德曼+凯恩的配角金三角,诺兰指导风格中处处显露出的黑暗气质以及灌输给观众的价值理念,都让这部《Begins》把蝙蝠侠系列带入了一个全新的高度。《The Dark Knight》爆炸性成功后,《Begins》的IMDB评分也在不断缓慢上升,说明人们在欣赏了《The Dark Knight》的惊为天人后,也开始重新审视这部《Begins》。

相比于其他超级漫画英雄,诺兰剧本塑造出《蝙蝠侠》虽然更写实,但是我觉得内涵更接近漫画原作,很好的解释了英雄面具下那个凡人的成长:磨练,不断通过战胜伤痛和自身的恐惧,最终变得隐忍和成熟……

《致命魔术》(The Prestige) 2006

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IMDB评分: 8.4/10(145,024 votes)Top 250: #83

全美票房:$77,140,000 (三周)

严格来说,我是从这部片子开始关注诺兰的,被其吸引的是这部影片精妙的叙事结构,并非比《记忆碎片》中那种让人脑袋冒烟的乱序,而是倒序和主线同时进行,之间衔接的圆润自如,多次使用闪回交代重要剧情,但不做详细分解,这样情节更紧凑,又能留给观众一定思考的范围。

影片改编自克里斯托弗·普瑞斯特的同名小说。加上诺兰的兄弟:乔纳森·诺兰的优秀剧本,剧情上毫无挑剔,两位魔术师安杰尔和伯登为魔术痴狂的劲头,以及你死我活相互算计高潮迭起,唯一略有唐突的地方可以说是Angier使用复制机带出的科幻色彩,不过最后还是Borden用最原始,最普通的魔术手法更胜一筹,但是两人都为此付出了生命的代价,也映衬了影片的主题:obsession

另外,一个有趣的地方,Borden的扮演者是刚才提到的《蝙蝠侠》的主演贝尔,而Angier则是《X-man》里的金刚狼,两位超级英雄在这部影片里来了个魔术大对决……

《蝙蝠侠:暗夜骑士》(The Dark Knight) 2008

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IMDB评分: 9.0/10 (326,143 votes)Top 250: #5

全美票房: $530,833,780

无需介绍了,诺兰的登顶之作

以诺兰风格来说,他绝对不会在《Begins》的基础上锦上添花一下就可以了,他需要精雕细琢,需要超越和质变,因此就有了这部《TDK》。

灰暗的写实风格,精妙的叙事结构,快速而又连贯的剪辑,这些都是诺兰的风格发扬,不仅如此,影片从始至终都在博弈,歌谭市正义与邪恶的博弈,哈维与小丑秩序和混沌的博弈,最后油轮那一幕人性善与恶的博弈……精彩之处远不如此,言语恐怕很难表达,看过后自然知晓。

一句话总结:这是一部披着超级英雄外衣,有着严密的逻辑,严肃的人性讨论,介于现实和超现实主义之间的商业影片!

非线性的叙事手法,快节奏不容你多想,而看到结局时一拍大腿,大喊:“原来是这样!”这是诺兰前几部影片给我的最大感触。看过两部《蝙蝠侠》之后,我觉得他拍商业电影才是最适合的,希望他能再多接几部美漫改编电影,像《TDK》这样近乎完美的影片。

December 08

咖啡&办公室新装备

之前买过UCC速溶的,感觉不错,香浓顺口不酸不涩,比雀巢和麦斯维尔强多了。前些天刚好在淘宝上看到有店在促销UCC的灌装咖啡,90克一瓶才40块,比7-11里便宜多了,一口气就入了两瓶!

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其中117是香醇味,偏苦;114是淡味,偏酸,相对来说我还是比较喜欢苦味的……

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顺便入了两个Pinko的杯子,大个是咖啡和热饮用的,模仿星巴克的便携杯,杯口只有一个小孔,避免咖啡和空气接触过多变酸……小个的是喝茶用的,有可推下去的茶漏将茶叶压在底下……

这俩杯子的优点嘛?1.容量大,480ML我可以少接好几趟水。2.双层保温,外壁不烫手。3.最重要的一条,即便倒掉也不会把水撒的满桌都是一一||

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December 03

再见

我最欣赏的领导就要离职了,很不好受……

这一年来都是他在一直带我做事,人很随和,是个十足的工作狂人,教了我很多,也帮我抗了不少骂……

虽然他的意思是要和朋友去再创业,但是我很清楚他之所以选择离开,是因为自己的理念和BOSS的不合……BOSS是极端严格的类型,只认结果不问过程,头做的很多管理工作,梳理公司内部流程。但是很难反应在业绩上,所以总是被BOSS痛批……

这点我很能理解,最惨的工作不是钱少,也不是累,而是所作的事情不被认可……

昨天大家去KTV为他开送行PARTY到很晚,不愧是麦霸,听着他把周杰伦的歌唱了个遍……话说很久没关注过周杰伦的歌了,新专辑的《稻香》蛮好听,MV也很有感觉。我在所会的有限的几首歌里选了一首张震岳的《再见》送给他,希望他在新公司一帆风顺……

November 12

11.11……卧病……

真是不吉利的日子啊,中午和同事吃完麻辣诱惑,下午就感觉又困又难受。

坚持到回家一量体温,果然38度了……吃药睡觉,盖了三床被子发汗,一早起来感觉好了些,没办法,接着去上班吧……

病榻之侧无人照料,想到这一时日,真是凄凉啊……

October 22

没去成书市,郁闷中

本来计划上周末赶在书市最后几天便宜去逛一逛的,结果周六去植物园赏花,周日又在公司开了一下午会…郁闷啊…只能等明年了…唉…看来计划一定要前紧后松啊。

为了泄愤,于是上当当采购了一套《德川家康》,够我看到明年书市开幕的了。但是当当也不行,很多想要书都不补货了,在我的收藏夹里静静躺着,上面显示着[缺货]两个扎眼的大字……

在豆瓣上看了下《如果这是宋史》的书评,褒多贬少,就入了一本,果然和当年明月的风格很一致,值得收藏。

另外,最近沉迷豆瓣的书评了,唉,很多想要的书都没货了……

对了,明天公司会公布第三季度的考评结果,我说左眼咋跳个不停呢……

October 07

被长假综合症侵扰中

十分讨厌五一和十一的长假,原因如下:

1.我们这行,十一也休息不了,十一正好是网站的访问高峰,时刻要关注流量有没有降啊,自动更新运转的正常不正常啊,又出什么爆炸性事件了……老板说了:因为用户不会休息……

2.外出游玩扎堆,家里呆着被别人骂太宅,不过这次没被叫去参加婚礼算是万幸了……

3.又容易晚起晚睡,昏昏沉沉,过完节几天缓不过来,俗称长假综合症……

4.节后回来又要面对堆积如山的任务,加上又赶上第四季度开始,新项目,计划,目标,里程碑,OMG……脑细胞迅速死亡中……

综合症又犯了,头疼眼晕,钻被窝呼呼去了……

July 31

《合金装备4:爱国者之枪》(Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots)

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半个月的时间,陆陆续续打通了5次,BIGBOSS称号拿到了,隐藏要素也玩的七七八八了……对某款游戏如此失去理性的疯玩,这种感觉许久未有了……

什么是完美的游戏

MGS系列的成功,在于融合了其他游戏的潜入,飚车、枪战、跟踪,格斗,并且用电影化的表现手法将这些元素串联在一起……而4代并没有停步不前,新增的FPS要素相当完善,加上枪械组装功能,如果你愿意,完全可以当作COD4或是战争机器玩……

个人认为,在游戏理念不断发展的年代,战棋类的SLG、单纯的STG等等类型之所以逐渐的没落,不可回避的原因之一就是“游戏模式”的单一。有再完美的系统,每关都是在重复的游戏,久而久之也会让玩家产生厌烦;挑剔的玩家需要在这些看似不变的系统之下不断的变化“玩法”才能保持热情;我想这也是为什么模式多变,可以综合诸多要素的AVG和ACT类游戏可以迅速得到发展的原因。小岛用丰富的内容,多变的玩法造就了一款完美的游戏。

怀旧的影子摩西

MGS一代的地位在MGS4出来前,一直是最高的,这点毫无疑问。电影化的先驱,MG系列最高销量,完美的人物刻画,它的头衔已经太多了,原来只是希望4代中能看到1代的影子,但是没想到小岛可以做到这种程度,不仅把整个影子摩西岛“复刻”了一遍,还变本加厉的在Snake的梦中加入了PS版的mini游戏片段……踏入停机坪的那一刻,《The best is yet to come》熟悉的旋律响起,种种思绪就窜入脑中。都是9年的时光,游戏里参破的基地已是物是人非,游戏外在那个时代历过1代的玩家都会由衷的感慨时间带给我们的感动……

像是B&B部队熟悉的代号和战术,还有最后心理螳螂的“友情客串”:
让我看看你的兴趣……什么,居然没有记忆卡?!
让你看看我的能力……什么,居然没有震动柄?!
想起1代这个桥段,已经让我笑得滚到桌子底下了

最绝的还是要数最后居然可以开着RAX横冲直撞大战RAY,第一次玩到这里重完了3遍,就是为了一个爽……火神炮+激光乱射,居然近身还可以CQC,小岛算是体贴到家了,我们MGSFANS是头顶青天幸福的啊!

技术的小岛组

MGS系列的画面水准相比任何同时期的游戏都有很大的优势,这次的4代也不例外,画面相当干净,不像3代给人感觉雾蒙蒙的。人物的皮肤相当的真实,无论老蛇的皱纹还是Naomi的胸脯……章鱼迷彩和B&B美女的翘臀紧身衣的光泽和质感实在太赞了,YY感大好,狠狠的扇了那些还在以乳摇和碎衫为卖点的厂商一个响亮的耳光。

一个时代的终结

20年前的MG系列,10年前的MGS系列,一共6作……MGS4作为系列的终结,不仅成功的把这20年,游戏中50年的故事完全串联了起来,还将故事讲圆了,爱国者的真面目,Liquid的野心,BigBOSS的生死,Snake的最终宿命,各种谜团如抽丝剥茧一般揭开,不仅是老蛇,Bigboss,还是Ocelot,每个人都有了一个属于自己的结局……所以4更像是一个总结,该有的剧情和桥段都有了,该出场的人物都出场了,被Snake吞枪的“伪”结局骗了几滴眼泪,最后一切归于尘……就像BigBoss临终最后的遗言:“这样很好,不是吗?”

 
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